Skilled 3D Character Rigger/Animation artist

Game Gods,Opublikowany 2 lata temu

Middle

Niepełny etat

Do ustalenia

Praca zdalna, Moscow

Мы инди-команда из 42 человек, разрабатываем PC-игру "Age of Silence" в жанре RPG от первого лица на движке Unreal Engine 4. Продолжаем серию игр Might & Magic 6-8 во вселенной Энрот, по мотивам которой разрабатывается данный проект. Активная разработка идёт с сентября 2018 года.
У нас уже есть все специалисты, но для ускорения и увеличения качества разработки нам нужны дополнительные по данному направлению.

Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo

У нас в команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)

В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо. Постоянно штурмуя геймдев конференции и конкурсы (такие, как DevGamm, White Nights, Unreal Day первое место, победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games" на международном конкурсе DEV CONTEST 2020: https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/winners//, также недавно мы дали интервью Игромании о нашем проекте: https://youtu.be/LQLVdFj9XEE?t=10607), мы стараемся показать хороший результат, чтобы получить финансирование от ожидающих нашу демо инвесторов, а пока работаем на энтузиазме.

В нашем паблике можно ознакомиться с некоторыми подробностями самого проекта: https://vk.com/ageofsilence
И на сайте: https://ageofsilence.net/

Nad czym pracować?
  • Nazwa projektu (ów): Age of Silence
  • Na jakim etapie projekt(y)? Разработка демо
  • Gatunek: Gry fabularne, Gry przygodowe
  • Platformy : PC
Wielkość i struktura zespołu?

46 человек с чёткой иерархией: ТимЛид — его замы и главы отделов — исполнители

Na jakie zadania (obowiązki)?

Работа с фэнтезийными персонажами и монстрами:

— Риггинг/скининг;
— Анимация.

Jakiego specjalisty szukamy?

— Хорошее знание Maya;
— Умение делать качественный ригг;
— Умение создавать качественные анимации и применять их 12 принципов на практике;
— Навыки работы с мокапом и интеграции анимаций в Unreal Engine будут большим плюсом.

Co jest dla nas ważne w człowieku?

— Горящие глаза;
— Умение работать в команде;
— Желание постоянно совершенствоваться;
— Коммуникабельность.

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?

— Чётко организованную работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбную атмосферу замотивированных любителей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.

Jakie warunki i bonusy?

— От 15-ти часов в неделю;
— Возможна публикация своих работ в портфолио во время разработки при наличии на них лого проекта.

Proces selekcji
  1. Общение;

  2. Тестовое задание;

  3. Собеседование с руководством.

Game Gods

Rodzaj firmy: indie

Pracownicy: 11-50

Platformy : PC

Gatunek: Gry fabularne

https://ageofsilence.net/

Wszystkie oferty pracy Game Gods
Join our Discord!
Find out about new Character Rigger/Animation Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
dowiedz się o nowych ofertach pracy Character Rigger/Animation Artist w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

4Tale Production

Praca zdalna

Opublikowany 1 miesiąc temu

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie