Skilled 3D Character Rigger/Animation artist

Game Gods,Опубликовано 2 года назад

Middle

Неполная занятость

Договорная

Удаленная работа, Москва

Мы инди-команда из 42 человек, разрабатываем PC-игру "Age of Silence" в жанре RPG от первого лица на движке Unreal Engine 4. Продолжаем серию игр Might & Magic 6-8 во вселенной Энрот, по мотивам которой разрабатывается данный проект. Активная разработка идёт с сентября 2018 года.
У нас уже есть все специалисты, но для ускорения и увеличения качества разработки нам нужны дополнительные по данному направлению.

Наш тизер: https://youtu.be/_wN4Q-gJIgo

У нас в команде отработана организационная структура с чёткой иерархией, план разработки демо реализовывается в составе рабочих групп, налажено взаимодействие между отделами, у каждого отдела расставлены приоритеты, контролируются сроки, качество и мотивация.
Мы все вместе постоянно совершенствуемся, обмениваемся опытом, у нас братская атмосфера, и людей мы ищем таких же горящих и целеустремлённых!)

В данный момент мы сконцентрировались на чётко распланированной разработке демо. Постоянно штурмуя геймдев конференции и конкурсы (такие, как DevGamm, White Nights, Unreal Day первое место, победа в номинации "лучшая игра по мнению Epic Games" на международном конкурсе DEV CONTEST 2020: https://unrealcontest.disgustingmen.com/2020/winners//, также недавно мы дали интервью Игромании о нашем проекте: https://youtu.be/LQLVdFj9XEE?t=10607), мы стараемся показать хороший результат, чтобы получить финансирование от ожидающих нашу демо инвесторов, а пока работаем на энтузиазме.

В нашем паблике можно ознакомиться с некоторыми подробностями самого проекта: https://vk.com/ageofsilence
И на сайте: https://ageofsilence.net/

Над чем работать?
  • Название проекта(ов): Age of Silence
  • На какой стадии проект(ы)? Разработка демо
  • Жанры: Ролевые, Приключения
  • Платформы: PC
Размер и структура команды?

46 человек с чёткой иерархией: ТимЛид — его замы и главы отделов — исполнители

На какие задачи (обязанности)?

Работа с фэнтезийными персонажами и монстрами:

— Риггинг/скининг;
— Анимация.

Какого профессионала ищем?

— Хорошее знание Maya;
— Умение делать качественный ригг;
— Умение создавать качественные анимации и применять их 12 принципов на практике;
— Навыки работы с мокапом и интеграции анимаций в Unreal Engine будут большим плюсом.

Что для нас важно в человеке?

— Горящие глаза;
— Умение работать в команде;
— Желание постоянно совершенствоваться;
— Коммуникабельность.

Почему у нас приятно работать?

— Чётко организованную работу в команде над боевыми задачами;
— Дружелюбную атмосферу замотивированных любителей своего дела;
— Создание большого и качественного продукта на ПК;
— Обучение и обмен опытом;
— Последующее трудоустройство при хорошей репутации и достойном вкладе в проект.

Какие условия и бонусы?

— От 15-ти часов в неделю;
— Возможна публикация своих работ в портфолио во время разработки при наличии на них лого проекта.

Процесс отбора
  1. Общение;

  2. Тестовое задание;

  3. Собеседование с руководством.

Game Gods

Тип компании: indie

Сотрудники: 11-50

Платформы: PC

Жанры: Ролевые

https://ageofsilence.net/

Все вакансии Game Gods
Join our Discord!
Find out about new Character Rigger/Animation Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
узнавайте о новых вакансиях Character Rigger/Animation Artist в Telegram
Подписаться

Похожие вакансии

G-Space Studio

Удаленная работа

Опубликовано 2 недели назад

Senior

Договорная

Полная занятость

4Tale Production

Удаленная работа

Опубликовано 1 месяц назад

Middle

Договорная

Полная занятость