Гейм-дизайнер на мобильный battle royale

Cubic Games,Opublikowany 2 lata temu

Senior

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Praca zdalna, Rosja

После выхода нашего первого проекта Lightmap за несколько лет из небольшого инди-проекта превратилась в геймдев-студию, в которой работают более 100 специалистов. Мы стали больше и опытнее, но сохранили атмосферу стартапа: теплые отношения, драйв и полную отдачу любимому делу.

В августе состоялся soft launch нашего нового проекта Caterra - уникального однокнопочного battle royale с котиками. Это мобильная экшен игра в cartoon стилистике, где персонажами являются разумные коты, первая королевская битва, в которую можно играть «на бегу», держа телефон в одной руке и управляя геймплеем с помощью одного пальца.

Сейчас мы в поиске гейм-дизайнера, который умеет и любит заниматься задачами по мета-гейму и балансу.

Nad czym pracować?
  • Nazwa projektu (ów): Caterra
  • Na jakim etapie projekt(y)? soft launch
  • Gatunek: Gry akcji, Gry strzelanki
  • Platformy : iOS, Android
Na jakie zadania (obowiązki)?
  • Разработка игровых систем и написание ТЗ;

  • Проработка и развитие мета-гейма и отладка баланса;

  • Полное сопровождение работ по реализации фичи;

  • Ведение технической документации;

  • Взаимодействие со всей командой, понимание технических аспектов работы проекта.

Jakiego specjalisty szukamy?
  • Опыт работы над мобильными и f2p-играми;

  • Интерес и понимание жанра экшн-игр (мобильных, ПК, консольных);

  • Опыт работы с редактором Unity;

  • Навык написания проработанных и грамотных ТЗ;

  • Прокачанные soft skills - умение эффективно доносить информацию, находить общий язык с другими членами команды.

    Приветствуется:

  • Опыт работы с Json;

  • Опыт работы с Exсel (расчеты, вычисления).

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
  • Игровой движок Unity, шаблон проектирования ECS, выделенный билдсервер кастомной разработки;

  • Ведение документации: Google Docs, Miro;

  • Аналитика: Собственная система аналитики, Flurry, paid App Annie;

  • Таск трекер: Jira;

  • Система контроля версий: Git (Source Tree);

  • Коммуникации: Slack, Hangouts;

  • Прототипирование интерфейсов: Balsamiq, Adobe Photoshop;

  • Тестирование: TestFlight, App Center.

Jakie warunki i bonusy?
  • Возможность активно участвовать в разработке нового интересного проекта, самостоятельно принимая решения;

  • Официальное оформление с первого дня, полностью белая зарплата, отпуск 28 календарных дней (или денежная компенсация) и доплата больничного до 100%;

  • Отсутствие бюрократии в рабочем процессе;

  • Поддержку профессионального развития (обучение, конференции);

  • ДМС после испытательного срока;

  • Рабочее место в современном офисе в центре Москвы, Ростова-на-Дону или удаленная работа из любой точки мира;

  • Помощь с оборудованием рабочего места дома, помощь в случае релокации;

  • Ежемесячные корпоративные мероприятия, в том числе онлайн, приветственные подарки и презенты на различные праздники.

Proces selekcji

Мы с удовольствием познакомимся с вашим резюме и разрабатываемыми проектами, пригласим на собеседование и skype- знакомство с командой проекта. В случае, если на каком-то из этих этапов, мы поймем что ваш опыт и навыки не вполне подходят на эту позицию, вы всегда можете рассчитывать на фидбек от нас и готовность общаться по другим позициям в компании.

Cubic Games

Rodzaj firmy: developer

Pracownicy: 51-200

Platformy : PC, Mobile, iOS, Android

Gatunek: Gry akcji, Gry strzelanki, Bijatyki

https://cubicgames.com/

Wszystkie oferty pracy Cubic Games
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
join
@ingamejob_gd
dowiedz się o nowych ofertach pracy Game Designer w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

Strikerz Inc.

Relocate, Praca zdalna, Cyprus, Georgia (+1)

Opublikowany 20 godzin temu

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Strikerz Inc.

Relocate, Praca zdalna, Cyprus, Georgia (+1)

Opublikowany 20 godzin temu

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Glera Games

Praca zdalna

Opublikowany wczoraj

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie