Senior
Pełne zatrudnienie
Do ustalenia
Praca zdalna
Команда Redux.games разработала игру 𝐌𝐲 𝐏𝐞𝐫𝐟𝐞𝐜𝐭 𝐇𝐨𝐭𝐞𝐥, которая уже 2 года держится в топах мобильных сторов по всему миру с более 180 миллионной аудиторией. Мы активно развиваем игру и параллельно занимаемся разработкой второго проекта.
Сейчас у нас в команде открылась вакансия опытного Art Lead, 3D Generalist.
Nad czym pracować?
- Nazwa projektu (ów): My Hotel
- Na jakim etapie projekt(y)? released
- Gatunek: Gry codzienni
- Platformy : iOS, Android
Wielkość i struktura zespołu?
25
Na jakie zadania (obowiązki)?
- Руководство и координация всех сотрудников арт-отдела (2D/3D, UI/UX, Тех.арт, анимации, VFX);
- Разработка и поддержание визуального стиля и арт-направления проекта;
- Участие в создании ключевых визуальных элементов игры и их интеграция в проект;
- Тесная работа с GD и tech art отделами для обеспечения соответствия визуальных решений игровым механикам и техническим требованиям;
- Оптимизация и внедрение графических ассетов в движок Unity;
- Разработка и настройка шейдеров и визуальных эффектов;
- Настройка и оптимизация производительности графики;
- Поддержка и помощь художникам в интеграции их контента в движок;
- Решение технических проблем, связанных с визуальными аспектами игры;
- Участие в разработке инструментов и процессов для улучшения графического пайплайна;
- Контроль сроков выполнения задач, распределение нагрузки внутри команды и поддержание высокого уровня качества на всех этапах разработки;
- Менторство и развитие сотрудников арт-отдела, организация процесса обучения и повышения квалификации;
- Участие в стратегическом планировании и принятии решений, касающихся визуальной части проекта.
- Ведение документации проекта: как отдельных ключевых фич, так и проекта в целом.
Jakiego specjalisty szukamy?
- Опыт управления арт отделом в геймдеве от 2 лет;
- Опыт работы 3D generalist от 3 лет;
- Опыт работы с Unity;
- Опыт работы с шейдерами (HLSL, Shader Graph);
- Умение работать с Git (SourceTree);
- Опыт создания визуальных концептов, UI/UX, VFX, текстур и персонажей;
- Профессиональное владение 2D и 3D инструментами (Maya, Blender и др.) и текстурными инструментами (Substance, Photoshop);
- Понимание принципов оптимизации графики для реального времени;
- Глубокое понимание всех аспектов создания игрового контента: от концепта до финальной интеграции;
- Понимание современных трендов в игровой индустрии и желание создавать инновационные решения
- Способность работать в условиях многозадачности и эффективно управлять временем команды;
➕ Будет плюсом: Знание Python или других языков для автоматизации процессов (C#);
Jakie warunki i bonusy?
- Работу в профессиональной команде;
- Работа над продуктом мирового уровня с аудиторией в сотни миллионов загрузок;
- Уроки Английского языка от компании;
- Пересмотр ЗП раз в год;
- Выплата бонусов по итогу результатов за год;
- Индивидуальные подарки на дни рождения;
⭐ активно поддерживаем профессиональное развитие наших сотрудников и предлагаем возможность посещения образовательных курсов, различных конференций и митапов.
Proces selekcji
📩 tg @Tonya_Alon_hr
Присылай CV/Linkedin + портфолио.
HR interview
Interview with management
tech interview
offer
Podobne oferty pracy
Ubisoft Ukraine
Ukraina, Kyiv
HotSenior
Do ustalenia
Pełne zatrudnienie