3D Research Engineer

Zibra AI Inc.,Opublikowany 2 lata temu

Middle

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Kyiv

Мы: продуктовый IT стартап. Планируем первые публичные релизы в середине лета 2021 года.

Что мы делаем: совмещаем наработки своей сильнейшей ML-команды с миром 3D и game-dev'а - репрезентуем 3D объекты с помощью компактных нейросетей.

Nad czym pracować?
  • Na jakim etapie projekt(y)? public beta test
Wielkość i struktura zespołu?

16 человек

Na jakie zadania (obowiązki)?

Кто нам нужен: сейчас перед нами стоит задача собрать сильную и идейную команду 3D. Инженеры, которых драйвит подобная тематика и которые являются фанатами RnD формата по жизни.

Основные наработки и вызовы сейчас:

  • Физика и рендеринг жидкостей (с помощью нашей собственной технологии на базе ML)

  • Автоматизация процесса генерации 3D контента

  • Персонализация игрового опыта для каждого пользователя (от генерации локации до уникальных гейм-сценариев)

Мы привыкли создавать продукт с долей гибкости в наших планах и с учетом быстрых перемен в окружающем мире. Поэтому для нас важна включенность каждого члена команды и его тяга к совершенствованию (как своих навыков, так и результата общей работы). Но все же есть первоочередные задачи, которые мы предложим вам на старте работы:

  • Визуализацию симуляции жидкостей и систем частиц

  • Имплементацию глобального освещения через нестандартную геометрию (signed distance fields)

  • Симуляцию point clouds

В наших же интересах поддерживать ваше развитие. И это отражается не только в громкости названия вашей должности со временем, но и в расширении масштабов тех технических вызовов, которые вы будете ставить перед собой.

Кому подойдет эта роль: инженерам, которые хотят не пройти по стандартному карьерному сценарию, а создать что-то, чему пока нет аналога. Которые ищут возможность "творить", а не "закрывать задачи, спущенные свыше".

Jakiego specjalisty szukamy?
  • Минимум пару лет работаете с С++.

  • Работаете с 3D программированием. Нас интересует не столько "коммерческий" опыт в годах, сколько ваш интерес к этому направлению, который может проявляться к релевантных pet-projects и личных наработках.

  • Знаете математику и 3D геометрию.

  • Понимаете и знаете принципы работы графического конвейера и графических API (DirectX 11\12, OpenGL, Vulkan), освещения, материалов.

  • Имеете опыт оптимизации и отладки 3D приложений.

  • Имеете опыт написания шейдеров.

Большим плюсом с вашей стороны будет:

  • Опыт работы с движками (Unity\Unreal), создание плагинов, игр, понимание принципов их работы.

  • Опыт портирования 3D приложений на мобильные устройства, консоли.

  • Если вы знаете современные графические архитектуры.

  • Знаете различные шейдерные языки (HLSL/GLSL).

  • Имеете опыт работы с алгоритмами Ray tracing.

Zibra AI Inc.

Rodzaj firmy: product

Pracownicy: 11-50

Platformy : PC, Mobile, iOS, Android, Console

https://zibra.ai/

Wszystkie oferty pracy Zibra AI Inc.
Join our Discord!
Find out about new Unreal Engine Developer jobs on Discord
join
@ingamejob_dev
dowiedz się o nowych ofertach pracy Unreal Engine Developer w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

G-Space Studio

Praca zdalna

Hot

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Frogwares

Praca zdalna, Moldova, Polska (+1)

Opublikowany 2 dni temu

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

FARCANA

Praca zdalna

Opublikowany 3 dni temu

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie