Senior
Full time
Negotiable
Remote
Старший технический художник (Unreal Engine 4/5, Maya)
What are you working on?
- The name of the project(s): SENSORIUM GALAXY
- At what stage of the project(s)? Бета тест
- Genres: Adventure, Action
- Platforms: PC, VR, Browser
For which tasks (responsibilities)?
Работа в Unreal Engine с окружающими визуальными эффектами
Работа с UE Blueprints/Animation Blueprints
Работа с шейдерами/материалами
Оптимизация/профилирование графики
Исследование технологий, VR, особенности рендеринга
Подготовка по персонажам/подготовка художественных активистов в отношении качества/производительности
Взаимодействие с технологиями и креативными украшениями, арт-отделом и студией MoCap
Документация высокой информативности, связанной с работой с его участием в Confluence или эквиваленте
What kind of professional are we looking for?
7+ лет работы с 3D-графикой в реальном времени
Опыт разработки на Unreal Engine от 3-х лет
Понимание ограничений технического бюджета, балансировка производительности, профилирование
Хорошее понимание конвейера рендеринга в атмосфере времени в целом и в Unreal Engine.
Хорошее понимание чертежей
Отличное понимание шейдеров/материалов
Знание C++, умение читать код Unreal Source.
Знание любой CCS (Maya, 3ds Max)
Нереальные визуальные эффекты (Ниагара/Каскад)
Опыт работы с анимацией, Unreal Animation Blueprints
Опыт работы с UMG/Slate.
Понимание Нереальной сетевой репликации
Знание HLSL/GLSL
ХОРОШО БЫ ИМЕТЬ
Понимание ограничений реальности и лучших практик
Знание OpenGL/Вулкан/DX
Гудини опыт
Участие в релизах проектов на Unreal Engine 4 (высокобюджетные ААА-проекты приветствуются).
Опыт Perforce (P4)
Нереальные скрипты Python/Blutilities
Случайная генерация сетки
Опыт RTX/трассировки лучей
Similar job opportunities
Frogwares
Remote, Moldova, Poland (+1)
Posted 13 hours ago
Middle
Negotiable
Full time