Game Designer (Casual)

Playcus,Posted 2 weeks ago

Senior

Full time

Negotiable

Relocate, Remote, Kyiv

Команда Playcus в поиске опытных Game Designers, любящих делать игры в Unity. Рассматриваем кандидатов всех уровней Senior, Middle, если Junior (наличие минимального опыта обязательно). Фултайм занятость, удаленно или офис Киев. Зарплатная вилка широкая, зависит от опыта и результатов собеседования.

Миссией такого Game Designer станет участие в создании новых и уже существующих проектах команды Playcus. Это будет уникальный опыт создания новых игр, на стыке нескольких миров, сочетающих в себе коктейль из переизобретения уже привычных всем Casual механик (игровые циклы, мета, Look & Feel, Touch & Feel), продвинутый обвес из классических казуальных free-to-play игр и инновационные подходы в интеграции рекламной монетизации Watch-to-play 

Вас ждет активное участие в продуктах и влияние на их развитие через понятную и прозрачную культуру работы с аналитикой для оценки и поиска лучших решений. Проактивная командная, работа в творческой атмосфере увлеченных единомышленников, обсуждение деталей и нюансов, на всех этапах создания игр в которые вы потом сами хотели бы играть. Мы ищем человека сочетающего в себе наличие живого креатива, опыта геимдизайна free-to-play игр, или с достаточным знанием и пониманием математики, для проектирования и расчетов экономического баланса, сложности игровых циклов и прогрессий, кор и метагеймов в новых и существующих играх компании. 

PLAYCUS - разработчик и издатель мобильных игр и приложений, в индустрии c 2011 года. Более 50 миллионов загрузок. Компания работает в трех основных сферах: казуальные игры, гиперказуальные игры, издательство игр независимых разработчиков. Наша команда более 50 опытных человек, обладает большой экспертизой в UA (User Acquisition) и UM (User Monetization), что позволило создать свою собственную уникальной платформу автоматизации UA. Ждем ваши CV на портале IngameJob или на e-mail: job@playcus.com

For which tasks (responsibilities)?

 Задачи:

  • Проектирование и настройка core game, meta-game для удержания и   монетизации игроков;

  • Расчеты игровых циклов, прогрессий и экономического баланса;

  • Работа с играми в Unity (без написания кода), заведение и настройка параметров в конфигах;

  • Работа с аналитикой для оценки всех гипотез без исключения

  • Работа с инструментами аналитики рынка для генерации гипотез/идей  для новых и уже созданных игр

  • Играть в hyper-casual, hybrid-casual,  игры каждый день, следить за трендами 

  • Создание и актуализация понятной и удобной документацией в Google Sheets и Task Tracker (Asana);

  • Постановка/приемка задач программистам и совместный с продюсером контроль процесса разработки от прототипа до релиза;

  • Тесная работа в команде и улучшение процессов разработки;

  • Авторский надзор, отсмотр и оценка качества версий игры на всех этапах;

What kind of professional are we looking for?

Требования:

  • Опыт проектирования и настройки core game, meta-game для удержания и монетизации игроков во free-to-play casual / hyper-casual games;

  • Опыт расчеты игровых циклов, прогрессий и экономического баланса free-to-play casual / hyper-casual games;

  • Опыт настройки, улучшения игрового процесса посредством выводов сделанных из аналитики; 

  • Характер и настойчивость, доводить проекты или отдельные фичи от идеи до реализации;

  • Умение работать в команде, доброжелательность, стратегическое мышление;

  • Любовь к играм и огромное желание их делать;

Будет плюсом

  • опыт работы над успешными проектами;(Ret d1:> 25%, dau> 500)

  • опыт работы с Unity на уровне основ, работы с префабами и ассетами (без написания кода);

  • выпущенные личные проекты и участие в игровых джемах;

  • проектирование левел-редакторов и админок игры;

Why do we enjoy working here?

Предлагаем

  • Возможность работы удаленно.

  • Прямое участие в продуктах и влияние на них;

  • Молодая, дружная и талантливая команда увлеченных единомышленников, атмосфера стартапа;

  • Отсутствие бюрократии и открытое общение со всеми участниками команды;

  • Чувство свершения и самореализации через работу с мотивированной командой, которая достигает поставленных целей;

  • Адекватный менеджмент без лишних формальностей;

  • Право совершать ошибки и делать выводы - чтобы строить лучшие проекты / процессы;

  • Возможность влиять на рост и создание команды, менять процессы в лучшую сторону;

  • Постоянный профессиональный рост (компания оплачивает образовательные материалы и участие в конференциях). Обучение за счет компании. Полная или частичная поддержка обучения;

  • Возможность расти через менторство и преемственность опыта коллег;

  • Возможность вырасти до Лидера команды;

  • Возможность пробовать себя в другой области, у нас есть кейсы перемещения между юнитами и дивизионами;

  • Конкурентное и своевременное вознаграждение, застрахованное от валютных скачков;

  • Приятный денежный бонус от компании по случаю важных событий в жизни;

  • Отпуска 24 календарных дня, 100% оплата больничных без справок, компенсация налогов;

  • 12 leave-дней в год, по одному на каждый месяц

  • Комфортный офис в Киеве, фрукты, сладости, чай-кофе-капучино и еда;

  • Оплачиваемые обеды;

  • Гибкий график, возможность работы удаленно;

  • Работа на хорошем компьютере в офисе или апгрейд удаленного рабочего места (улучшения компьютера, кресла, гаджетов, покупка тестовых девайсов ios/android);

Playcus

Company type: product, publisher, developer

Employees: 11-50

Platforms: PC, Mobile, Browser, Social, iOS, Android

Genres: Puzzle, Racing, Simulation, Music / Rhythm, Card and/or Board, Casual, Arcade, Platformer, Trivia, Word Games, Application

https://www.playcus.com/

View all vacancies from Playcus
@ingamejob_gd
keep up to date with new job offers Game Designer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Ubisoft Ukraine

Kyiv

Premium Hot

Senior

Negotiable

Full time

Thundermark

Remote, Ukraine

Premium

Middle

Negotiable

Full time

Values Value

Remote

Hot

Negotiable

Full time