3D Artist

tinyBuild,Posted 3 years ago

Senior

Full time

Negotiable

Remote

What are you working on?
  • The name of the project(s): Cartel Tycoon
  • Platforms: Console, PC
For which tasks (responsibilities)?
  • Вместе с коллегами искать интересные художественные решения и находить способы их реализации в рамках технических ограничений;

  • Работать по входящим скетчам;

  • Совершенствовать художественный дизайн, деталировку;

  • Моделить по скетчу, детализировать;

  • Запекать;

  • Текстурить;

  • Генерить или создавать лоды;

  • Четко следовать обозначенным техническим требованиям проекта и оптимизации в целом;

  • Экспортировать в ue4 (в установленном пайплайне из 3D Max);

  • Настраивать 3D ассеты по полиси и по туториалам;

  • Делать визуальное оформление ассетов в blueprints (освещение, сборка);

  • Настраивать параметры blueprints моделек по полиси и чеклисту;

  • Настраивать material instances, textures, static meshes;

  • Исправлять все входящие косяки связанные с 3D визуалом;

  • Работать с трекером задач;

  • Работа с репозиторием проекта.

What kind of professional are we looking for?
  • Художественное образование, сформированный вкус

  • Портфолио с примерами объектов окружения наподобие тех, что есть в нашей игре или наподобие стратегии с топ-даун видом

  • Опыт работы в Unreal Engine 4 с ассетами сетками, материалами, текстурами. Загрузка ассетов, их настройка

  • Опыт моделирования и текстурирования моделей стилизованных домиков/техники/различных деталей окружения для игр типа стратегии с топ-даун видом

  • Хорошее знание принципов работы освещение в современных играх

  • Понимание шейдинга, умение работать с вертексными нормалями

  • Опыт ретопологии и бейка

  • Знание основ композиции, гармонии цветов, механики и эргономики

  • Понимание роли фидбека в работе над проектом

  • Опыт работы в геймдеве от 2 лет на позиции моделлера

  • Houdini как большой плюс.

Инструментарий:

  • Maya либо 3ds max. Лучше 3ds max - на нем пайплайн

  • Substance Painter, Substance Designer

  • Zbrush

  • Photoshop

  • Unreal Engine 4

What is important for us in a person?
  • Умение быстро устранять недоработки;

  • Способность к итеративной работе;

  • Художественное образование, практика рисования;

  • Умение декомпозировать задачи, планировать время;

  • Опыт работы над длительными задачами и умение доводить их до завершения;

  • Понимание оптимизации, технической стороны создания моделей, не только художественной;

  • Английский;

  • Искреннее желание совершенствовать скиллы;

  • Желание делиться своим опытом с окружающими.

Why do we enjoy working here?
  • Потрясающий проект, в котором визуальный дизайн имеет значение и роль в геймлее;

  • Руководство, которое хочет вкладываться в перспективных людей;

  • Крутые коллеги, с большим опытом, готовые делиться им;

  • Непосредственное влияние на будущее компании;

  • Зарплата в долларах.

tinyBuild

Company type: developer, publisher

Employees: 201-500

Platforms: PC, Console

Genres: Action, Adventure, Role-playing, Simulation, Shooter, Fighting, Platformer

https://www.tinybuild.com/

View all vacancies from tinyBuild
Join our Discord!
Find out about new 3D Artist jobs on Discord
join
@ingamejob_art
keep up to date with new job offers 3D Artist on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

Eschatology Entertainment

Remote

Premium

Middle

Negotiable

Full time

Eschatology Entertainment

Remote

Top

Senior

Negotiable

Full time

L3D Studio

Remote

Posted 5 days ago

Middle

Full time