Game Designer (Pirate Raid - Mobile Action/RPG)
SayGames , Опубликовано 18 часов назад
Middle
Полная занятость
Удаленная работа
SayGames - один из крупнейших издателей мобильных игр с более 5 млрд установок на разных платформах и 150+ игр в портфолио.
Мы помогаем командам любого размера выпускать отличные игры и завоевывать миллионы игроков по всему миру.
Whaler Games - одна из студий, чьи классные игры мы издаем. Немного о ребятах:
Небольшая команда из 10 человек, работают с середины 2020 года.
Любят системный подход, активно используют аналитику для принятия решений.
Минимизируют бюрократию, но стараются держать форму и темп.
Обладают широкой экспертизой в играх, любят работать, добиваться результата и веселиться. Атмосфера в команде и правда дружеская, как бы клишированно это ни звучало.
Игры
Сейчас ребята полностью сфокусированы на игровом опыте Pirate Raid — экшн игры с элементами RPG:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.whalergames.pirateraid&hl=en
https://apps.apple.com/us/app/pirate-raid-caribbean-battle/id1587674462
Проект в активном оперировании: есть живые и счастливые игроки — команда хочет увеличивать их количество и удовлетворённость.
🦾 Достижения пиратов:
11м+ установок (iOS и Android)
150к+ игроков ежемесячно
Гибридная монетизация
Провели более 100 А/В-тестов для улучшения продукта
Выпустили более 50 апдейтов
Над чем работать?
- Название проекта(ов): Pirate Raid
- Жанры: Экшен, Ролевые
- Платформы: Mobile
На какие задачи (обязанности)?
Whaler Games расширяет команду и ищет активного и ответственного гейм-дизайнера с опытом в Action Arcade/Midcore мобильных проектах
Чем нужно будет заниматься:
Улучшать и создавать увлекательный игровой опыт
Сопровождать фичи от проблемы/цели до реализации, анализа и оценки игроками
Писать/улучшать/актуализировать дизайн-документацию
Регулярно отсматривать билды, осуществлять приёмку геймплея и писать структурированный фидбэк
Работать в Unity (настраивать фичи/конфиги/тестить геймплей/принимать фичи)
Считать, внедрять и тюнить баланс — с оглядкой на игровой опыт
Описывать визуальную составляющую: статика, динамика (макеты UI и фичей)
Ревер-инженерия игр конкурентов
Использовать аналитику для оценки качества игрового опыта и опровержения собственных гипотез
Какого профессионала ищем?
Глубокое понимание принципов создания ураганного геймплея в мобильных action/midcore играх
Виртуозная передачи мысли через текст, речь, макеты, схемы и т.п. любому адресату в сжатые сроки
Технический склад ума (таблицы, цифры, формулы — ДА и без обмороков)
Умение работать в заданных рамках проблем проекта, избегая немотивированного креатива
Эпический+ навык самообучения
Большая наигранность в игры похожего жанра: мобильные, экшны, мидкор
Уверенное владение Spreadsheets
Знание теории вероятностей и математики на школьном+ уровне
Высокие и подтвержденные навыки обратной-инженерии мобильных игр
Понимание основы UI/UX
Базовые навыки работы в Unity
Понимание монетизации
Навыки самоорганизации
Будет плюсом:
Год+ опыта работы гейм-дизайнером в жанре/поджанре
Техническое образование
Наличие пет-проектов с хорошим гейм-дизайном
Широкий геймерский кругозор
Похожие вакансии
Joyteractive
Удаленная работа, Cyprus, Spain (+4)
PremiumSenior
Договорная
Полная занятость
RioRise
Удаленная работа, Армения, Cyprus (+3)
PremiumSenior
$1,000 - $3,000 / Месяц
Полная занятость