Game Designer (Blueprints)

Pingle Studio,Opublikowany 3 lata temu

Middle

Pełne zatrudnienie

Do ustalenia

Kyiv

Ми — Pingle Studio, зовнішня студія розробки відеоігор. На ринку з 2007 року.
За цей час встигли працювати із Epic Games, Square Enix, Saber Interactive, EA, 505 Games, Team 17, Final Strike, tinyBuild, Revolution Software та Iron Galaxy. Брали участь у тайтлах накшталт Life is Strange, Pathologic 2, Hello Neighbor, Bladerunner, Donut County, Rocket Arena, Beyond a Steel Sky, The Walking Dead: Saints & Sinners, Totally Reliable Delivery Service та багатьох інших.
Основна наша експертиза це codevelopment, porting, art & animation та game testing.

Працюємо з усіма сучасними ігровими платформами як то PlayStation 4 / 5, Xbox One/Series X, Nintendo Switch а також із ПК та мобільними платформами. Основні рушії: Unreal Engine та Unity.

Nad czym pracować?
  • Gatunek: Gry akcji, Gry symulacyjne, Gry fabularne, Gry strategiczne, Gry sportowe, Gry strzelanki, Gry przygodowe
  • Platformy : PC, Mobile, iOS, Android, Console
Na jakie zadania (obowiązki)?
  • робота з Unreal Engine 4 Blueprints: прототипування, налаштування механік та параметрів;

  • написання дизайнерської документації від пітчу до дизайн брифів і балансу;

  • розробка ігрової логіки;

  • балансування і налагодження ігрових механік, економіки.

Jakiego specjalisty szukamy?
  • досвід роботи з Unreal Engine 4;

  • глибокі знання в області ігор: жанри, платформи, історія ігрової індустрії;

  • любов до ігор та великий ігровий досвід;

  • грамотність, відмінна усна та письмова російська/українська мова, англійська від рівня Pre-intermediate;

  • вміння послідовно, повно та однозначно висловлювати думки у письмовій та усній формі;

  • розуміння дизайнерської документації та принципів дизайну;

  • досвід роботи в ігровій індустрії;

  • впевнене володіння офісними пакетами: Excel, Word, як плюс Visio, Power Point або аналоги.

Буде перевагою:

  • досвід роботи з іншими ігровими двигунами Unity / CryEngine / Source / GameMaker;

  • знання в області балансування ігор, монетизації, KPI, написанні сценаріїв;

  • будь-які навички, пов’язані з розробкою комп’ютерних ігор;

  • знання мов програмування;

  • досвід роботи з системами контролю версій Git / Perforce, таск-трекера Jira;

  • високий рівень усної та письмової англійської мови.

Dlaczego u nas przyjemno pracować ?
  • прозорі умови роботи;

  • регулярні перегляди заробітної платні;

  • оплачувані відпустку та лікарняні;

  • підвищення кваліфікації: компенсацію 50% вартості навчальних курсів, відео курсів;

  • компенсацію 50% витрат на корпоративні заняття з англійської мови;

  • комфортний офіс у 7 хвилинах пішки від станції метро Лук’янівська.

Proces selekcji
  1. HR інтерв'ю

  2. Тестове завдання

  3. Технічне інтерв'ю

Pingle Studio

Rodzaj firmy: outsource

Pracownicy: 201-500

Platformy : PC, Mobile, iOS, Android, Console, VR/AR

Gatunek: Gry akcji, Gry przygodowe, Gry logiczni, Gry wyścigowe, Gry fabularne, Gry symulacyjne, Gry strategiczne, Gry strzelanki

https://pinglestudio.com/

Wszystkie oferty pracy Pingle Studio
Join our Discord!
Find out about new Game Designer jobs on Discord
join
@ingamejob_gd
dowiedz się o nowych ofertach pracy Game Designer w Telegram
Subskrybuj

Podobne oferty pracy

QS Games

Praca zdalna, Ukraina

Premium Hot

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

Scorewarrior

Relocate, Cyprus

Opublikowany 23 godziny temu

Middle

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie

FARCANA

Praca zdalna

Opublikowany 3 dni temu

Senior

Do ustalenia

Pełne zatrudnienie